martes, 19 de abril de 2016

Movimiento de las piezas

Junto al tablero el movimiento de las piezas es lo más importante. Porque quien va a pelear por nosotros van a ser estos "soldados" (también pondré donde se colocan)

Peón  
 Están en la segunda fila para nosotros (la fila 2 con blancas y la fila 7 con negras), se mueven un paso hacia delante a nos ser que estén en nuestra segunda fila que pueden moverse dos pasos (pero déspues solo pasito a pasito), comen en diagonal, también pueden comer (en diagonal) a un peon que se mueva dos pasos si el nuestro está en la quinta fila y justo al turno siquiente y finalmente cuando un peón llega  a la octava fila coronan o promocionan a una pieza superior (es decir quitamos el peón y ponemos otra pieza que no sea un peón ni el rey). Su valor de movimiento es 1 pero va aumentando según se acerca a la octava fila.




Caballo
Están colocados en la primera fila (o en la octava si somos negras) en las columnas b y g. Se mueve en "L", es decir un casilla en vertical u horizontal (según queramos) y otra en diagonal alejándose de su posición original, captura a la pieza (enemiga por supuesto) que se encuentre en su escaque de destino. Su valor debido a su movimiento es de 3.



Alfil

Están colocados en la primera fila (o en la octava si somos negras) en las columnas c y f. Se mueve en diagonal todas las casillas que quiera, captura como mueve, captura como mueve. Por su movimiento tenemos un alfil que solo "corre" por las diagonales blancas y otro por las negras,. Su valor debido a su movimiento es de 3.

Torre
Están colocadas en las esquinas del tablero. Se puede mover tanto en vertical como en horizontal tantas casillas como quiera, captura como quiera. Su valor de movimiento es de 5.


Dama
Está colocada en la columna d en fila 1 para blancas y 8 para negras. Su movimiento es la combinación del alfil y la torre, captura como mueve. Su valor de movimiento es de 9



Rey
Se coloca en la columna e. Su movimiento es como el de la Dama pero solo puede dar un paso. Su valor es infinito ya que si lo perdemos, perdemos la partida pero si se ha de valorar su movimiento equivale a 3'5. El rey tiene un movimiento especial denominado enroque que sirve para ponerlo seguro y facilitar que las torres se conecten. Este movimiento consta de mover el rey dos casillas a la derecha o a la izquierda y colocar la torre al lado (si se ha movido a la derecha se coloca a la izquierda y si se ha movido a la izquierda a la derecha), el movimiento no se puede realizar si el rey o la torre ya se han movido, si el rey está en jaque, si el camino por donde pasa el rey le pueden dar jaque y no puede haber piezas entre la torre y el rey.



Final mente tengo que añadir que al anotar no se pone el nombre completo de las piezas sino la primera letra pero en mayúscula (R=rey, D=dama, T=torre, A=alfil y C=caballo) menos en el caso del peón que se dice la casilla a la que llega. Si hay confusión se especifica en que columna o fila está la pieza. 

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